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LE PEUPLE DES MERS
Vue d’ensemble
Les informations énumérées ici proviennent de sources officielles :
⦁ Il y a à la fois des sirènes mâles et femelles,
⦁ Les Sirènes sont à l’origine des pirates corrompus par la Malédiction des Noyés qui les transforment progressivement,
⦁ Nous connaissons actuellement 3 étapes de cette transformation,
⦁ Les Sirènes ont leur propre langage parlé et écrit. Les humains ne peuvent pas le comprendre.
⦁ Il existe deux types de Sirène :
⦁ Ceux qui suivent les navires et sauvent les gens qui tombent par-dessus bord,
⦁ Ceux qui dirigent un monde sous les vagues.
⦁ La plupart du temps, ces créatures se morfondent autour de l’avant-poste « Golden Sands »,
⦁ Les sirènes ont été imprégnées des caractéristiques des sirènes grecques au cours du processus de conception, principalement parce qu’elles sont placées sur des rochers
⦁ Le repaire du peuple des Mers est un cimetière de navires colonisé par eux. Il est assez facile de s’imaginer la progression démographique du peuple au fur à mesure qu’ils attirent de nouvelles victimes à la mort grâce aux sirènes sur les roches en surface.
Références dans le jeu
Pour cette partie, nous allons nous concentrer sur deux îles du jeu, « Discovery Ridge » et « Mermaids Hideaway ».
« Discovery Ridge »
Cette île a pour thème l’eau. Il y a des peintures de poissons, d’hippocampes et bien sûr de sirènes.
« Mermaids Hideway »
Le nom et la position de l’île près de l’avant-poste de « Golden Sands » en font un choix évident. Le livre du Lore le cite comme étant probablement le point de rencontre de l’un des personnages principaux du livre et de ce peuple marin. Le livre de Lore mentionne des « ponts reliant les crêtes des montagnes » et une position très proche du bord de la carte, ce qui confirme cette spéculation.
Sur l’île elle-même, il n’y a pas beaucoup de références aux sirènes. Au milieu de celle-ci, il y a un trou qui mène à un système de grottes sous-marines.
Le livre d’art décrit « Mermaids Hideaway » comme suit : bien que l’on trouve des Sirènes dans toute la Mer des Voleurs, l’idée qu’une petite île indéfinissable puisse secrètement fournir une entrée à leur royaume sous-marin était attrayante. De nombreux et différents agencements ont été pris en compte.
THE TWISTED KNIFE
Le Twisted Knife est l’un des groupes les plus craints sur la Mer des Voleurs. Ce sont des mercenaires qui suivent un credo simple : ils traquent et coulent des pirates en échange d’argent. Les clients peuvent les embaucher pour toutes sortes de tâches. Nous ne connaissons qu’une seule de ces tâches, confiées à l’équipage de « The Salty Hippo » et à un autre navire, sans nom. La tâche leur a été confiée par un mécène anonyme qui cherchait un coffre qui chuchotait. Ce coffre se trouvait à bord du « Crown » à l’époque, alors le « Twisted Knife » partit à sa recherche. Bien qu’ils aient eu deux vaisseaux, ils ont d’abord perdu le combat. Le « Salty Hippo » a été coulé et l’autre navire a dû fuir. Plus tard, le « Twisted Knife » capturait le « Crown » après avoir drogué son équipage. Cole est resté capitaine du navire jusqu’à ce qu’il soit capturé par Bel. Ce qui s’est passé avec le « Twisted Knife » après l’échec de la mission est inconnu.
Informations
Apparaît dans : Contes de la Mer des Voleurs
Type : Mercenaires/chasseurs de primes
Leader : Inconnu
Membres : Cole, Soapy Samson, Knock-knee Norris, plusieurs autres membres sans nom
LES COLLECTIONNEURS D'OR
La compagnie des Collectionneurs d’Or (Gold Hoarder Trading Company) a été fondée par des chasseurs de trésors légendaires qui souhaitaient amasser une grande fortune. Ils sont en possession d’un mystérieux jeu de clés squelettiques et ils paieront aux pirates une part d’or lorsqu’ils leur rendront leurs coffres. Ils travaillent avec l’Ordre des Âmes, qui leur fabrique les cartes aux trésors. Cependant, les Collectionneurs d’Or ne suivent jamais ces cartes eux-mêmes. Au lieu de cela, ils engagent des pirates pour faire le travail à leur place et les paient.
Il est également important de noter que les corps des représentants de la « Gold Hoarder Trading Company » sont en partie remplacés par de l’or, ce qui laisse présager une malédiction. Il y a aussi un lien avec le Seigneur Squelette « The Gold Hoarder » lui-même, qui partage le nom, les parties du corps en or et l’obsession du métal rare.
La « Trading Company » existe depuis longtemps et a même quelque chose à voir avec le Seigneur Pirate lui-même. Les « Gold Hoarders » prétendent qu’il leur a volé de l’or et veulent le récupérer à Lesedi et DeMarco.
Ne soyons pas dans le brouillard au point de penser que ces eaux ne peuvent pas être traîtres. C’est un travail qui convient beaucoup mieux à des gens comme vous.
L'ALLIANCE DES MARCHANDS
L’Alliance des Marchands cherche à contrôler le flux des échanges commerciaux entre les avant-postes de la civilisation naissante sur la Mer des Voleurs. Ils paieront des pirates pour rechercher des ravitaillements et des cargaisons de ferry comme des ressources et de la poudre à canon de l’autre côté de la mer.
L'ORDRE DES AMES
L’Ordre des Âmes est une compagnie commerciale formée par des conjurés et des voyants. Ils ont trouvé un moyen de récupérer la magie enchantée des crânes d’anciens pirates et ils récompenseront tous ceux qui leur ramèneront ces crânes. Ils travaillent avec les Collectionneurs d’Or, car ils peuvent utiliser la magie enchantée des crânes pour créer des cartes au trésor.
LE CONTREBANDIER
Les contrebandiers sont l’une des nombreuses factions de la Mer des Voleurs.
Ils forment essentiellement l’homologue illégal de l’Alliance des Marchands et achèteront toutes cargaisons que les pirates « trouvent » lors de leurs voyages à travers la Mer des Voleurs. Leur principale base d’opérations est, bien sûr, la « Smugglers Bay », où ils ont installé un campement. Les contrebandiers ne sont pas les gens avec qui vous voulez vraiment vous frotter, mais ils vous sont utiles si vous avez une cargaison marchande qui ne vous appartient pas.
Informations
Apparaît dans : Contes de la Mer des Voleurs
Type : Contrebandiers, achat et vente de biens volés
Leader : Inconnu
Membres : Inconnu
LES SQUELETTES
C’est l’une des questions les plus importantes. Dans l’histoire, il y a en fait 2 façons dont les squelettes peuvent se développer :
Malédiction du Squelette
Après que le « Captain Flameheart » se soit échoué sur une île, lui et son équipage trouvent un calice d’or, qui est rempli d’une quantité infinie d’eau. Ils en boivent tous et avec le temps, ils se rendent compte qu’ils n’ont plus faim. Puis leurs yeux commencent à fonctionner même dans l’obscurité, donc ils n’ont plus besoin d’utiliser des torches dans une grotte profonde. Des couvertures ou pas suffisent pour les garder au chaud la nuit. Avec le temps, ils se transforment lentement en squelettes. Tous les membres de l’équipage sauf le capitaine Flameheart perdent la tête durant leurs transformations.
Que sont exactement les squelettes dans Sea of Thieves ?
Les squelettes sont les restes de pirates, qui sont morts sur la Mer des Voleursil y a longtemps. Bien que les squelettes normaux aient perdu leur esprit humain, ils sont encore capables de certaines choses, comme se battre, tirer au canon ou attaquer en groupe. On peut les classer dans la catégorie des individus, mais la plupart des squelettes normaux sont violents et sauvages comme des bêtes, poussés par un instinct primaire. Cependant, être un squelette n’a pas que des inconvénients. Les avantages d’en être un inclut la vie éternelle en tant que Pirate (à moins d’être brisé) et le manque de besoins humains.
Niveaux de squelette
Les squelettes peuvent être classés en plusieurs niveaux. Nous allons expliquer chacun d’entre eux ci-dessous :
Équipages de squelette
Ce sont les squelettes les plus simples. Ils n’ont rien conservé de leur humanité et sont plus des bêtes sauvages que les humains. Ces squelettes suivent habituellement les capitaines ou les Seigneurs Squelettes car leurs propres capacités sont limitées. Dans le jeu, vous voyez ce type le plus souvent quand ils apparaissent sur les îles, dans les forts et avec les voyages de l’Ordre des Âmes. Ils sont généralement plutôt faibles et n’ont pas l’air très spéciaux. Dans le jeu, il y a 5 différents types d’équipages squelettes qui peuvent être distingués par la couleur de leurs vêtements.
Aucun vêtement spécial n’est le type le plus faible, ensuite (dans l’ordre du plus faible au plus fort) sont bleu, vert, violet, et rouge. Il n’y a pas de tradition directement liée à ces niveaux, mais nous pouvons supposer qu’ils représentent une expérience et une force différentes des squelettes.
Types de squelette
En plus des différentes forces des squelettes de base, il existe aussi différents types de squelettes. Nous avons des squelettes d’Ombre, de Plante et d’Or. Malheureusement, ces types n’apparaissent pas du tout dans l’histoire à l’heure actuelle. L’équipage du Collectionneur d’Or est représenté avec beaucoup d’or intégré dans leur corps, de sorte que nous pouvons spéculer que les squelettes d’or représentent l’équipage de celui-ci. Cependant, nous devrons attendre d’avoir une confirmation sérieuse à ce sujet.
Capitaines Squelettes
Les capitaines squelettes sont le prochain niveau de squelettes. Ils sont généralement la cible de l’Ordre des Âmes et on peut les voir en tête des équipages de squelettes. Les capitaines squelettes sont plus forts et mieux équipés que les squelettes normaux, mais ils n’apparaissent pas vraiment dans l’histoire, il est donc difficile de dire comment ils en sont arrivés là. Ce sont peut-être des gens qui ont conservé une partie de leur esprit ou des squelettes qui sont devenus des leaders en raison de leur force.
Seigneurs Squelettes
Ce sont les squelettes les plus intéressants et spéciaux. Les Seigneurs Squelettes ont pleinement conservé leur esprit, leurs souvenirs de leur vie et de leur identité et sont souvent vus en train de commander leurs frères osseux. Les Seigneurs Squelettes refusent de laisser la mort les séparer de leurs obsessions, qu’il s’agisse de se venger de leurs assassins ou de poursuivre une vie de pillage et de violence.
L’Ordre des Âmes paie les pirates pour leur apporter des Crânes, mais pourquoi ? Pour comprendre cela, vous devez jeter un coup d’œil rapide au Lore de l’Ordre des Âmes :
L’Ordre des Âmes est une compagnie commerciale formée par des conjurés et des voyants. Ils ont trouvé un moyen de récupérer la magie enchantée des crânes d’anciens pirates et ils récompenseront tous ceux qui leur en ramèneront.
La magie enchantée peut probablement être assimilée à avoir un esprit, car seuls les capitaines laissent tomber des crânes. Cela signifie que les squelettes « fonctionnent » à cause d’une certaine magie qui se trouve dans leur crâne. C’est ainsi qu’ils peuvent penser sans avoir de cerveau.
Seigneurs Squelettes
Nous ne connaissons pas encore beaucoup de Seigneurs Squelettes, mais certains d’entre eux ont fait l’objet de discussions ou ont été élevés dans l’histoire.
Le Capitaine (The Cap’n)
C’est l’un des personnages les plus mystérieux du livre. Nous ne savons pas explicitement s’il est un Seigneur Pirate, mais il a des souvenirs de sa vie et est capable d’une pensée complexe, il est donc sûr de supposer qu’il en est un. C’est lui qui maudit le capitaine Flameheart et le transforme en squelette. Il recrute le capitaine Flameheart et son équipage comme membres d’équipage, ce qui se passe ensuite est inconnu. Il faisait également partie de l’équipage du capitaine Flameheart Senior, le père du capitaine Flameheart, mais il a abandonné le Cap’n sur l’île où il se trouve actuellement.
Capitaine Flameheart
L’Ordre des Âmes paie les pirates pour leur apporter des Crânes, mais pourquoi ? Pour comprendre cela, vous devez jeter un coup d’œil rapide au Lore de l’Ordre des Âmes :
L’Ordre des Âmes est une compagnie commerciale formée par des conjurés et des voyants. Ils ont trouvé un moyen de récupérer la magie enchantée des crânes d’anciens pirates et ils récompenseront tous ceux qui leur en ramèneront.
La magie enchantée peut probablement être assimilée à avoir un esprit, car seuls les capitaines laissent tomber des crânes. Cela signifie que les squelettes « fonctionnent » à cause d’une certaine magie qui se trouve dans leur crâne. C’est ainsi qu’ils peuvent penser sans avoir de cerveau.
Seigneurs Squelettes
Nous ne connaissons pas encore beaucoup de Seigneurs Squelettes, mais certains d’entre eux ont fait l’objet de discussions ou ont été élevés dans l’histoire.
Le Capitaine (The Cap’n)
C’est l’un des personnages les plus mystérieux du livre. Nous ne savons pas explicitement s’il est un Seigneur Pirate, mais il a des souvenirs de sa vie et est capable d’une pensée complexe, il est donc sûr de supposer qu’il en est un. C’est lui qui maudit le capitaine Flameheart et le transforme en squelette. Il recrute le capitaine Flameheart et son équipage comme membres d’équipage, ce qui se passe ensuite est inconnu. Il faisait également partie de l’équipage du capitaine Flameheart Senior, le père du capitaine Flameheart, mais il a abandonné le Cap’n sur l’île où il se trouve actuellement.
Capitaine Flameheart
Le Collectionneur d’Or (The Gold Hoarder)
Le collectionneur d’or est probablement le Seigneur Squelette le plus connu. Il est le squelette d’un homme qui a été récupéré par son esprit après la mort, poussé par l’avidité à tel point qu’il rafistolait son corps immortel de bijoux et d’or. Son nom le lie aussi à la Compagnie de commerce des Collectionneurs d’Or, mais leur relation est inconnue. Les deux remplacent des parties de leur corps par de l’or et semblent n’avoir que les trésors en tête comme objectif.
LA VERITABLE HISTOIRE DES COLLECTIONNEURS D'OR DANS SEA OF THIEVES
La première compagnie des Collectionneurs d’Or
Le premier Collectionneur d’Or et fondateur de l’organisation fut également l’un des premiers pirates à explorer la Mer des Voleurs et à en sortir vivant. Il s’appelait Rathbone et était l’un des membres de l’équipage de Ramsey, devenu le très légendaire Seigneur Pirate.
Il était clairement un pirate accompli malgré son accent anglais plus adapté à un officier de la marine ; sa peau était bronzée par le soleil, ses épaules étaient larges et sa tête coupée pour laisser apparaître une cicatrice ou deux. De tous les membres de l’équipage, il était très exigeant quant à son apparence et était monté à bord chargé de chemises de coton et de chaussures brillantes. Rathbone faisait un point d’honneur à se raser tous les jours et à profiter de chaque occasion pour se tailler la barbe.
⦁ Larinna, équipière du « Magpie’s Wing »
Rathbone a passé sa jeunesse parmi les hommes d’affaires et les banquiers, a reçu la meilleure éducation grâce à la fortune de son père et est fasciné par le monde des chiffres et de l’argent. Cependant, Rathbone n’a pas été fait pour être un commerçant normal et sa soif de richesse l’a conduit à avoir beaucoup d’ennemis. Il arrachait des contrats à ses rivaux, en sous-estimant et en trompant des gens puissants. Quand le Gouverneur a voulu l’arrêter, Rathbone s’est enfui. Tous ses biens saisis, il n’avait d’autre choix que de rejoindre des mercenaires et des contrebandiers. Grâce à sa connaissance des routes commerciales et à son expérience en affaires, il est rapidement devenu un pirate à succès. C’est alors qu’il a été présenté à Ramsey et a rejoint son équipe. L’espoir de Rathbone était de reprendre le navire une fois que le Seigneur Pirate aurait décidé de s’installer.
De retour de leur premier voyage dans la Mer des Voleurs, Rathbone vendit une copie de la carte à Stitcher Jim, qui à son tour suivit ses ordres une fois arrivés dans la Mer des Voleurs.
De retour dans la Mer des Voleurs, Rathbone devient de plus en plus insatisfait de Ramsey et de son équipage, principalement parce qu’ils ne sont pas concentrés sur l’obtention massive de trésors.
Dans un combat contre le Kraken, Ramsey est sur le point de tomber de leur navire lorsque Rathbone parvient à l’attraper à son poignet. Cependant, il ne fait aucun effort pour l’aider à se relever. Au lieu de cela, il lui raconte comment Stitcher Jim et son peuple avaient utilisé la carte pour entrer dans la Mer des Voleurset piller une grande partie des richesses que l’équipage du « Magpie’s Wing » avait stockées dans « Thieves Haven ».
Votre propre paradis des pirates ! C’est une illusion, tout ça, parce que rien ne compte sauf l’or ! Et quand l’or sera épuisé, il est temps de passer à autre chose.
⦁ Rathbone, équipier du « Magpie’s Wing »
Les Collectionneurs d’Or
Avant de jeter Ramsey dans l’océan, Rathbone lui vola une chaîne avec des clés en argent du Seigneur Pirate. Plus tôt dans le roman, le Seigneur Pirate reçoit une énorme quantité d’un ancien métal incassable maudit. Il s’en servait pour fabriquer des coffres qu’on ne peut ouvrir qu’avec les clés qu’il fabriquait. La Mer des Voleurs est remplie de trésors que l’équipage du Seigneur Pirate a enterrés. En possession des clés, Rathbone n’a qu’à trouver les coffres et les ouvrir.
Rathbone retrouve ensuite Stitcher Jim et son équipe à Smugglers Bay. Avec sa nouvelle bande, il commence à naviguer sur la Mer des Voleurs pour retrouver tous les coffres que son précédent équipage avait enterrés ces dernières années. Ils se font rapidement connaître autour de la Mer des Voleurs pour leur richesse et obtiennent le surnom de « Collectionneur d’Or ». C’est pourquoi Rathbone et son équipage ont commencé à sortir leur trésor de la Mer des Voleurs et à le ramener dans leur monde d’origine. Là, il s’achète un domaine, fait par les artisans les plus qualifiés du monde et établit les Collectionneurs d’Or comme une entreprise commerciale.
Dans la Mer des Voleurs, leurs envoyés étaient régulièrement attaqués, ce qui réduisait considérablement leurs profits. Cela s’est poursuivi jusqu’à ce que Stitcher Jim fit une rencontre dans une taverne. Un pirate s’approcha de lui et lui apporta un des coffres scellés de Ramsey, lui offrant de partager son contenu si Jim l’ouvrait pour lui. Les Collectionneurs d’Or ont adapté ce nouveau modèle d’affaires et Rathbone a envoyé un représentant à chaque avant-poste important, équipé d’une clé squelette.
La mort de Rathbone
Cela dura encore 20 ans, mais la soif de richesse de Rathbone ne pouvait être saturée par aucune quantité d’or. Lorsqu’il entendit parler d’un énorme trésor caché sur une île de la Mer des Voleurs, il ne put résister à la tentation d’y naviguer tout seul.
Il arriva sur l’île, dénommée « Tribute Peak », et trouva une grotte. Elle est remplie de richesses de toutes sortes, il y a même un trône d’or qui l’attend. Il se rend vite compte que c’est l’endroit auquel il appartient et décide d’en faire son nouveau sanctuaire. Il sait qu’il a besoin de vivre pour survivre, mais en même temps il ne peut pas laisser l’or en arrière et il remplit son sloop avec autant d’or qu’il le peut sans couler.
Le trône d’or a également laissé une malédiction sur Rathbone, qui a conduit sa main à se transformer lentement en or massif, mais cela ne le dérange pas beaucoup.
Sur le chemin du retour, il se fait prendre en embuscade par des pirates en sortant de la Mer des Voleurs. Il s’avère qu’il s’agit de son ancien équipage, sans le Seigneur Pirate lui-même. Ils coulent son sloop, avec tout l’or qu’il y avait dessus.
L’eau remplissait ses poumons et brûlait sa poitrine, mais il y avait là aussi une autre brûlure ; un désir ardent de réclamer jusqu’au dernier des morceaux d’or suivis de tout ce qui était au-delà. Avoir toutes les pierres précieuses et tous les trésors qui s’y trouvent, que chacun puisse saisir en toute sécurité dans ses doigts, pour en faire une partie de lui, afin que lui et lui seul puissent les posséder. Pour arracher la vie de tous ceux qui pourraient s’interposer entre lui et ses ambitions. L’idée de noyer un bûcheron ne semblait pas avoir d’importance, alors qu’il y avait encore tant à faire, tant à prendre.
⦁ Décès de Rathbone, naissance du Collectionneur d’Or
La dernière fois que nous entendons parler du Collectionneur d’Or dans le roman, c’est lorsque sa main est arrachée et qu’il tombe d’une falaise, il est donc difficile de dire s’il est toujours « vivant ».
Résumé
• Le premier Collectionneur d’Or fut Rathbone, un pirate qui navigua aux côtés de Ramsey, le Seigneur Pirate.
• Il a été consumé par l’avidité et a trahi le Seigneur Pirate.
• Les Collectionneurs d’Or possèdent chacun une copie des clés du Seigneur Pirate lui-même, Rathbone les lui ayant volées avant de le laisser pour mort.
• Ils sont incroyablement riches.
• Rathbone lui-même s’est transformé en un Seigneur Squelette, gardant avidement les trésors du caveau sur « Tribute Peak ».
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